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次时代角色/MD套装/头发制作

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职位描述

  • 写实类
  • 怪物类
  • 次世代高模
  • 贴图
  • RPG游戏
  • Substance Painter
  • UE4
  • Maya
岗位职责: 1.使用3dmax maya c4d blender zbrush sp 等主流软件制作高精度角色模型,对模型进行烘培; 2.有动作和毛发制作经验得优先考虑 3.会导入UE4或者UE5导入模型资产,调整引擎里得材质 4.优化角色LOD 5.了解Matehuman,有相关经验得优先考虑 6.对UE4或者UE5有蓝图经验得优先 7.熟练各种材质贴图得制作,包括默认颜色 法线 粗糙 污渍 置换贴图等 岗位要求: 1.熟练掌握3DMAX MAYA等主流软件 2.善于制作角色,动物等; 2.熟练使用3DsMAX或Maya,SubstancePainter,Photoshop,Zbrush等美术常用工具,了解相关得毛发等制作插件 3.具有扎实的美术功底,色彩感好,对人体和动物肌肉结构有很好得认识和了解; 4.有一定得设计能力; 5.良好的沟通能力和协同工作能力,三年及以上次时代角色制作经验。 目前岗位方向:了解UE4.27版本groom毛发结算 尤其是能够解决运动中毛发碰撞导致炸开的问题

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