工作职责:
·根据原画与参考图创造出符合项目要求的角色模型以及相关物件模型
·根据游戏效果,配合TA在引擎中赋予并调试材质
·能与其他相关环节高效沟通以不断提高角色品质
任职资格:
·2年以上3D角色工作经验
·审美好,深厚的美术功底,美术类专业毕业优先
·具备Unity引擎与相关插件使用经验,具备PBR项目经验或卡通渲染项目经验
·精通3D制作流程,熟练掌握各种相关制作软件Maya,Zbrush,3DsMAX,Substance Painter,Photoshop等
·热爱游戏,关注游戏体验,明确游戏美术表现
·具备追求高品质和不断学习的态度,喜欢学习新工具