职位描述
1. 根据项目的风格要求,设计美观实用、富有张力的界面动效并落地。
2. 商业化资产/活动界面动效方案产出与引擎落地。
3. 使用3D类软件进行辅助设计、辅助团队探索设计方向。
4. 根据品牌视觉新方向,对游戏动效进行迭代与优化。
5. 关注行业动态,保证美术品质领先。
职位要求
1,有FPS游戏开发经验,熟悉准心/射击反馈等相关美化表现者优先
2,端游3A品质项目经验,或审美与作品对标3A品质者优先。
3,熟悉PC键鼠/主机手柄的交互功能动效与相关表现。落地优化以及多端适配方案,合理规划VX资源大小。
4,熟悉欧美科幻潮流风格,至少5年以上游戏动效设计经验。对游戏交互认知清晰,具有较高的审美能力与执行力。
5,美术基础扎实,对色彩与动态节奏的感觉敏锐(具备影视分镜知识),想象力丰富。
6,具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力。能有效衔接上下游职能,保持学习精神。
7,熟悉UE4引擎,熟练掌握PS、AE等软件工具。具备使用Max、Blender等3D工具进行辅助设计的能力。