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游戏UI动效

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交通补助 有无线网 绩效奖金 团建聚餐 底薪加提成 全勤奖 带薪年假 保底工资 法定节假日三薪 节假日加班费 节日福利 夜班补助 工龄奖 五险一金 餐补 补充医疗保险 加班补助 年终奖 零食下午茶
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职位描述

  • Spine
  • Unity 3D
岗位职责: 1、根据视觉设计的需要输出完整的Ul动效demo以便各岗位开发人员协作实现; 2、负责游戏界面日常界面展示的UI特效制作,礼物、图标动效等,根据游戏风格输出相匹配的UI特效资源; 3、根据参考进行视觉和技术方向的探索尝试,并跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。 岗位要求: 1、2年以上游戏动效研发经验,有日韩或者二次元风格游戏项目相关经验优先: 2、熟悉镜头语言和动态节奏的运用,对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质; 3、熟练掌握Unity、AE、spine等工具的应用,爱好学习新的软件技术,编辑器及开发工具; 4、有丰富的创新能力和设计经验,对用户体验有一定的经验与见解;有责任心,热爱游戏,有较强的沟通协作能力和抗压能力。
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