岗位职责:
1、根据视觉设计的需要输出完整的Ul动效demo以便各岗位开发人员协作实现;
2、负责游戏界面日常界面展示的UI特效制作,礼物、图标动效等,根据游戏风格输出相匹配的UI特效资源;
3、根据参考进行视觉和技术方向的探索尝试,并跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。
岗位要求:
1、2年以上游戏动效研发经验,有日韩或者二次元风格游戏项目相关经验优先:
2、熟悉镜头语言和动态节奏的运用,对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质;
3、熟练掌握Unity、AE、spine等工具的应用,爱好学习新的软件技术,编辑器及开发工具;
4、有丰富的创新能力和设计经验,对用户体验有一定的经验与见解;有责任心,热爱游戏,有较强的沟通协作能力和抗压能力。