职位描述:
针对策划的需求,并且根据游戏的美术风格,负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。
职位要求:
1、擅长卡通风格特效设计风格,对卡通风格有清晰理解;
2、从事特效工作3年以上,有过2年以上Unity3D手游项目开发经验;
3、熟悉3Dmax,或者相关辅助软件;
4、精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉;
5、对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,有成熟的理解能力;
6、对特效资源的,粒子数量,模型面数的资源控制有很强的控制能力;
7、责任心强,踏实稳重,诚实敬业,具有出色的独立工作能力及团队配合。