工作内容:
-- 协助特效组长推进日常开发;
-- 制作和优化 游戏特效资源;制定特效资源标准;
-- 负责提高特效资源的美术质量;
-- 接口外包,审核供应商的提交;
-- 协助TA 完善技术方案;
需求:
-- 了解Unity引擎,掌握特效相关模块的使用;
-- 4年以上的特效开发经验;能够驾驭多种不同的特效风格;对粒子系统,动画 ,Shader都有深入了解;
-- 较强的合作意识,具备出色的书面和口头沟通能力;
-- 掌握以下内容优先: 熟悉Blueprint 和 Niagara;手绘能力强。