- 3DMax
- PhotoShop
- Unity
- ZBrush
- C4D
- Spine
- 写实类
- 二次元
【工作内容】
使用软件完成游戏中人物,怪物,道具,车辆,场景的模型制作;绑定角色骨骼,制作人物货机械动画;掌握离线渲染,将制作好的模型或模型动画渲染成图片
【任职要求】
1. 至少熟悉使用这三款软件之一(3Dmax / Maya / Blender)
2. 熟悉常规游戏贴图处理 (Photoshop / Substancepainter)
3. 了解三维软件内置渲染
4. 熟悉各类模型在Unity3D中的设置以及基本应用
5. 良好的沟通理解能力及团队合作意识
【特别说明】
1. 有专业贴图绘制和UV制作能力优先
2. 有Unity3D完整开发经验者优先