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次世代3D角色

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职位描述

  • ZBrush
  • Substance
  • 游戏
  • 影视
  • 3D设计
  • 次世代
  • 角色模型
  • 场景模型
1. 1-3年次世代游戏角色制作经验 2. 熟悉3D Max或Maya、ZBrush、Photoshop、Substance或Quixel Suite,Marvelous Designe 3. 艺术类相关专业 4. 技术指导 5. 负责游戏,影视动画角色,次世代3D角色制作 6. 能够不断自我提升,打磨作品达到高品质要求 7. 请附上相关作品。
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