- 手绘经验
- 卡通类
- 3D角色低模
- 次世代项目经验
- 海外项目经验
- 写实类
- 次世代高模
- 怪物类
1、根据原画给到设定,进行符合面数要求的二次元3D角色的模型制作,对人体生物结构非常熟悉。
2、使用多种2D\3D制作工具完成美术资源制作的完整流程;
3、根据项目组的需要,对已有角色进行修改,优化。
任职资格:
1、3年以上的角色模型制作工作,熟悉3D游戏的角色制作流程,了解高精度3D角色模型的一系列技术规范;
2、熟悉主流3D游戏引擎,清楚认识不同软件、硬件技术平台在开发时的特点和限制;。
3、熟悉角色减面、贴图合并等优化手段。
4、对新技术有热情,学习能力强,可以通过自己的思考改善工作流程提高效率;
5、对角色模型有自己一定的理解,熟悉二次元文化,对二次元角色有独到见解。