岗位职责:
1、负责游戏中角色与各类怪物绑定和动作设计与制作;
2、能设计制作出流畅的角色动作;
3、有良好的动作设计概念及细节刻画能力。
4、使用过游戏引擎的人员优先。
5、三年以.上工作经验者优先。
6、具有认真.工作的态度,良好的沟通能力,强烈的责任心和使命感。
7、有较好的美术基础,对于构图及节奏,有深刻认识。
任职要求:
1、3年以上的高质量动画项目工作经验
2、熟练使用3DMAX,或者C4D进行角色骨胳的绑定及动画制作;
3、对人物及不同生物的运动规律熟练掌握,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作及展示动作;
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于解决问题;