- 写实类
- 角色动作特效
- 次世代高模
- 3ds MAX
- Maya
- UE4
【职责描述】:
1、了解生物肢体结构、及懂得网络游戏的角色设计原理。
2、负责根据原画设计,使用三维软件对游戏中的3d模型进行制作、uv分解、贴图绘制。
3、可能还需要给模型绑定骨骼、解绑、蒙皮、制作动作
4、有非常好的审美,要有主动意识。
【任职要求】:
1、熟悉三维图象制作软件,精通3Dmax或maya,PhotoShop,ZBrush,Bodypaint等软件,了解unity3d引擎的优先,
2、懂动作设计、骨骼绑定、解绑、蒙皮的优先
3、要有出色的团队合作意识和沟通技巧,以及较强的学习能力;
4、有较好的3D手绘贴图能力优先。
能力优秀者薪资可谈!!!