- VR
- Unity 3D
- 3ds MAX
- Maya
- 场景特效
- 角色特效
- 模型动画
【注意】
投递前请先发作品
【产品应用模式-基于HoloLens互动项目】
古建筑、历史文化遗产场景MR动画演绎
博物馆MR定制导览及全息文物演绎:数字讲解员趣味讲解
“文物虚拟修复”成人社教课程内容开发:文物可视化交互
混合现实场景直播
【岗位职责】
1、负责Unity项目视觉动态效果的定制化设计和开发(如场景特效、UI特效等);
2、负责Unity项目的动画(如模型动画、骨骼动画、序列动画等);
3、编写和维护美术资源制作流程、开发技术规范文档;
4、衔接视觉设计与程序开发,进行动画特效的实现和调优,通过技术手段,优化美术效果,提高视觉品质(如使用shader、Substance Painter等技术);
【任职要求】
1、大专以上学历,美术类或计算机类专业,一年以上经验,对VR/AR/MR感兴趣;
2、熟悉Unity引擎,熟悉Unity物件管理、灯光、场景烘焙等制作流程;
3、熟悉特效、动画模块;可独立完成动画和特效的制作;
4、熟悉Unity渲染管线,了解shader编写;
5、熟悉相关三维软件(3DMax、Maya、blender、Zbrush等);
职位福利:五险一金、绩效奖金、加班补助、全勤奖、带薪年假、节日福利、定期团建
职位亮点:完善的晋升机制、年终奖、普调机