岗位职责:
1.
负责公司3D场景整体美术风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
2.
负责UE 引擎美术技术及相关美术工作的研究,美术工具的开发支持;
3.
素材库管理、制定素材使用规范,优化美术工作流程,提升工作流效率;
4.
针对引擎效果提出优化建议和解决方案;
5.
负责协助策划和程序实现概念设计效果;
6.
设计或指导项目所需材质;
7.
开发工具提升美术资源品质与制作效率;
8.
为达到更好的美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
9.
擅长shader编写和引擎效率优化;
10.
关注前沿技术,具备出众的审美和想象力;