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UE虚拟开发

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职位描述

  • UE4
  • 虚拟
职责描述: 1、负责打通整个虚拟拍摄技术落地效果的测试与开发,调配资源,解决遇到的技术问题。 2、制定通用的美术流程规范,组织开发UE引擎周边支持工具 3、紧跟UE引擎技术最前沿,保证产品在渲染以及引擎技术上的竞争力 4、负责优化图形及相关引擎模块的性能,针对需求定制增改引擎底层功能,开发引擎相关特性(光照,渲染,资源管理等) 职责要求: 1、5年以上渲染建模视觉制作经验,在UE领域有深入了解,包括材质,灯光,材质,蓝图等方面;对UE引擎资产流程,规范,效果有指导能力;拥有一定的审美能力,熟悉常见的渲染以及优化方案; 2、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控、布光、材质制作、地编、场景特效制作能力,熟练运用Substance Painter绘制贴图; 3、熟悉UE引擎、精通UE软件架构、原理,理解UE引擎框架和主要模块,掌握常用的性能分析和优化方法,有实际使用UE引擎开发经验优先; 4、对UE扩展工具包、引擎应用组件有深刻认识,有touch designer、UE4 c++ 使用经验者优先;
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