岗位职责:
1、负责动作游戏战斗部分的工具开发;
2、负责战斗相关逻辑开发(战斗规则,表现,怪物AI等)。
任职要求:
1、熟悉动作游戏,充分理解项目目标并能够创造出最优的游戏成果;
2、熟练掌握虚幻引擎、C++和蓝图编程语言;
3、熟悉虚幻引擎(3年+)各功能模块并能与美术策划积极的沟通完成工作;
4、有动画、AI、3C、GAS、编辑器开发经验者优先;
5、能理解游戏底层框架设计,在技术方案选型时能根据整体目标选择与其适配的方案;
6、语言表达能力强,能够与团队内成员进行积极、主动、高效的沟通。