1)本科及以上学历,数字媒体技术、动画等相关专业毕业,相关行业经验2年及以上。
2)掌握C++/C#,具备UE4引擎开发经验及AR/VR开发经验;
3)逻辑性强,具备良好的编码习惯及面向对象设计、了解各种设计模式、对计算机图形有一定的基础、代码规范。
4)了解三维建模软件(3DMAX或MAYA)的基本操作;熟悉Unity3D在各平台上的部署;
5)熟悉NGUI /UGUI , UI 框架的搭建;
6)了解Unity 常用插件的使用;
7)对渲染方面有所了解;
8)掌握Unity3D相关网络、骨骼动画、特效、地形、热更新、资源管理等。