- UE4
- C/C++
- 游戏客户端开发经验
- UE4开发经验
- Shader开发经验
负责开放世界网络游戏玩法内容的研发;
产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;
协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。
3年以上游戏客户端研发经验, 至少完整参与过一款UE4引擎的3D游戏项目, 对游戏研发技术领域有较为全面的了解和关注;
熟悉软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等), 熟练使用C/C++, lua;
具备良好的问题分析解决能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
有UE4引擎开发游戏的实践经验,并对该引擎有深刻的理解;
出色的学习和技术研究应用的能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注;
热爱游戏, 熟悉开放世界游戏的技术架构。