- UE4
- C/C++
- OpenGL
- 计算机/软件工程相关专业
- UE4开发经验
- Shader开发经验
岗位职责:
1负责数字孪生类项目架构与研发;
2基于UE4搭建3D可视化引擎;
3分析解决基于UE4的通用引擎问题,如加载优化,内存优化,性能问题解决等;
4能够使用UE4进行核心功能模块开发,框架搭建,算法编写等工作;
5根据产品需求,设计API接口,实现相关API功能和蓝图功能;
6协助美术持续改善模块功能,优化开发效率;
7精通引擎中的功能模块,有技术攻关能力;
任职要求:
1计算机相关专业,统招本科及以上学历,有相关三维可视化工作经验者优先;
2精通C++,熟练使用UnrealEngine4开发引擎,了解UnrealEngine4渲染管线原理;
3三年以上纯C++开发经验,或2年以上UE4 C++相关开发经验;
4熟悉掌握数据结构及算法基础,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先;
5熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发者优先;
6具备前端架构设计能力和性能调优能力,并有实践经验,善于主动和公司各个部门进行沟通协调;