岗位职责
- 将设计提供的3D模型渲染显示在安卓手机端
- 为MIUI系统提供3D引擎底层技术支持和解决方案
- 关键技术疑难问题解决、性能、内存优化、帧率优化、功耗优化等
职位要求
- 5年以上的Cocos、Unity等引擎游戏开发经验, 熟练掌握Cocos、Unity开发流程
- 熟悉Cocos源码,有Cocos native引擎调优或者其他开源3D引擎二次开发经验的优先
- 熟练使用 C++ 、TypeScript、Java等编程语言和工具
- 掌握opengl ES 编程,较丰富的Shader编程能力,懂得Shader着色器的编程原理, 会优化Shader性能和效果
- 良好的编程习惯,持续的学习能力,自驱力强,具备团队合作精神
- 热衷技术钻研,工作积极主动,认真负责