岗位职责:
1、负责3D引擎及编辑器,工具链的功能设计开发,独立完成功能模块开发工作;
2、与产品、项目人员进行良好的沟通,完成高质量的编码和调试;
3、可编写高质量符合编码标准的代码,代码结构清晰;
4、撰写项目功能技术文档,并保持文档及时更新。
任职要求:
1、热爱引擎行业,对3D引擎开发充满热情;
2、本科及以上学历,计算机相关专业,有扎实的图形学/数学基础优先;
3、5年以上游戏从业经验(端游、重度手游),C++程序开发经验;
4、3年以上UE4使⽤经验,熟练掌握蓝图、动画及融合、引擎特效等技术;
5、有优秀的学习能力,踏实主动、善于沟通、热爱游戏事业;
6、有开源引擎使用经验,了解引擎基本流程和原理。