- UE4
- 3ds Max
- C/C++
- 数据结构基础
- 美术/动画基础
- UE4开发经验
岗位职责:
1.根据设定需求,整合3D模型资源,在UE4引擎中独立完成元宇宙场景制作;
2.确保场景美术风格的统一性;
3.熟练使用引擎编辑器,对dhader知识有一定了解,能够同TA一起协作确定场景最终游戏效果。
4.制定地编制作规范,场景优化规范。
任职要求:
1.熟练掌握UE4引擎的地形制作,有3年以上UE4地编工作经验,能够独立完成地形以及室内外场景搭建,场景物摆放,环境氛围以及灯光调整。
2.美术专业毕业,基本功扎实,专业能力突出。
3.精通3DMAX、MAYA、Photoshop、ZBrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理。
4.能独立制作高品质次时代场景模型优先录用。
5.有较高的审美能力,有丰富的游戏开发经验,对元宇宙项目感兴趣,有元宇宙开发工作经验者优先考虑。
6.具有良好的团队合作精神,工作积极主动,能够承受较高强度的工作压力。