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ue地编

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职位描述

  • UE4
  • UE地编
1.负责虚拟场景3D建模和修改,负责UE中的材质编写与调节,制作出符合视觉的材质,以及美术场景库的整理和优化; 2.运用UE引擎资源做场景整合,布置灯光,准确表达场景氛围; 3.负责在UE引擎中进行场景编辑,包括地形、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景; 4.对UE各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟练应用引擎镜头动画,定序器动画; 5.完成其它临时性任务。
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