产品描述:使用UE4等开发VR实训系统,受众人群为院校学生,转业军人及社会化工人。
岗位职责:
1、负责实时渲染引擎和素材优化相关研发工作
2、推动跨团队合作及业务落地
3、跟踪学术界和业界最新进展,探索实时渲染各端的性能及效果边界
任职资格
1、具备 3D 图形渲染引擎相关从业背景,包括但不限于游戏领域、可视化等,3 年以上相关经历,硕士博士学历优先
2、熟悉图形学原理与常见图形渲染管线 API,如 OpenGL、Vulkan 等,有 JavaScript/WebGL 相关经验优先
3、有PC/移动游戏开发经验优先;有VR项目开发经验优先。
4、良好的技术探索能力,有成果发表在SIGGRAPH/TOG、PG、HPG、TVCG 等国际顶级会议或期刊者优先
5、具备对中小型项目工程的框架编写能力,独立功能模块封装能力,插件编写能力
6、 具备技术美术及内容制作(如 Max、Maya、Blender、Substance 等)相关经验
7、 熟悉至少一种主流实时引擎,如 UE4、Unity 等