我们希望你可以
1. 负责UE4中的材质编写与调节,制作出符合视觉的材质,以及美术场景库整理和优化;
2. 运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;
3. 负责在UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;
4.根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。
我们期待这样的你:
1. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,(如体积光、体积雾)丰富经验;
2. 对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用;
3. 熟知地形,材质制作等软件;
4. 有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用。