- UE4
- C/C++
- OpenGL
- 计算机/软件工程相关专业
- 数据结构基础
- UE4开发经验
职位描述:
1.负责分析UE源码,调用接口实现Runtime功能开发;
2.负责项目打包,像素流送部署;
3.负责与相关美术、策划协同工作;
4.负责研究UE新技术并给出应用建议;
任职要求:
1.熟练使用UEEditor,能为美术制作提供技术支持及规范;
2.熟练掌握C++和蓝图功能,有分析UE源码能力,在运行时动态调用源码功能;
3.有UE数字孪生项目经验优先;
4.对三维几何建模原理有一定的了解,
5,熟悉UE的插件工具,UMG,网格体等模块等
注意,非应届生用工形式为劳务派遣形式,可择优转正,应届生只接受研究生以上学历。