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职位描述

  • UE4
5年以上3D场景地编相关经验,熟态次世代场景研发流程 2.能根据项目需要和世界观的特点,独立充成高品质且合理的场景布局及气氛营造;3.熟悉不同美术风格的场最制作,擅长欧美写实美术风格,有扎实的美术功底,有较强的市美及造型能力,对构图、色彩、光影关系,氛围塑造均有优秀的感知力; 4.对大地图编辑有比较丰富的经验,了解关卡制作工作流程,对相关节点有足够的敬感度;5.对性能优化有足够的经验和敬感度,可以配合图形程序和TA完成性船优化方案的落地6.熟练使用3dmax/mayasubstance,PhotoshopUE5等丁具 7.具有大型欧美写实类手游项目或AAA级项目开发经验者优先考虑
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