岗位职责:
1、在规定时间内完成指定的灯光、材质任务
2、制作UE4场景灯光,根据不同的光源要求,合理搭配灯光类型,准确调节Lightmass,达到质量与速度的平衡
3、有较强的学习能力和责任感,良好的沟通能力和领悟能力,能承受一定程度的工作压力
任职要求:
精通UE4的灯光模块,根据场景要求将不同的光源合理搭配,对场景氛围的拿捏精准到位
2、精通UE4的材质模块,根据需要利用材质系统实现低耗和风格化光影效果
3、对模型,foliage,landscape,天气、特效等模块有一定了解,善于发现问题
4、良好的审美品味,艺术修养和项目全局观,有较强的团队协作能力
5、5年以上灯光工作经验,1年以上游戏灯光经验要有实际项目经验