岗位职责
1.按照规范制作项目中的美术资产;
2.根据文档使用内部开发开发的插件制作相关场景;
3.整合场景搭建,调整光照、大气氛围,构建真实的场景效果;
4.协助整理外包资产列表及完成后的资产入库。
职位要求
1.至少熟练使用3dsmax、maya、Blender中的一款作为建模工具,Blender优先;
2.2年以上3D场景或地编经验,熟悉PBR流程并了解其原理;
3.熟练使用UE中的场景、材质相关模块,掌握蓝图优先;
4.具备参阅文档可以独立完成相关工作的能力;
5.具备独立定位解决问题,文档查找能力;
6良好的审美能力,美术相关专业优先,英语阅读能力加分。
学历本科以上