岗位职责:
1、根据制作团队的具体需求,在UE4以及其它相关软件中开发相关制作软件的脚本、插件等工具,提高制作效率;
2、协助制作部门同事、技术主管解决各模块中遇到的技术难题并升级制作流程;
3、遵循已有的框架进行工具开发。
4、测试新技术,并尽力在制作团队内推广普
任职要求:
1、熟练掌握Mel,Python和c++编程;有一定PYQT的开发经验
2、熟悉UE4引擎API,能够独立完成UE4引擎的插件开发
3、丰富的一线CG制作经验,懂得引擎动画制作流程,参与过3D动画番剧/电影或UE4游戏制作的TD者优先
4、具备优秀的独立工作能力和团队协作能力,自我监督能力强,责任心强;
5、能够设置高质量UI,优化用户的使用过程;
6、能够与各模块制作人员保持良好的沟通交流;
7、有cgteamwork开发维护经验