- UE4
- C/C++
- 游戏客户端开发经验
- UE5
- TypeScript
岗位职责:
1、使用UE5引擎,用c++、蓝图、TypeScript(或lua)进行Gameplay的开发,
2、为自己负责的系统进行合适的规范和性能控制;
3、跟策划、美术沟通合作,完成项目需求
岗位要求:
1、熟悉C++、TypeScript(或lua),数据结构、常用设计模式
2、熟悉计算机原理和3D数学
3、熟悉UE4/UE5(Unity引擎也可考虑)
4、有2年以上3D游戏开发和优化经验,熟练使用各种profile工具;
5、至少参与开发过一个完整的3D手游;
6、对GAS、动画蓝图、编辑器开发、性能优化、框架设计等至少一方面有较深入研究