- ue4灯光
- UE4开发经验
- 美术/动画基础
- UE4
- 计算机/软件工程相关专业
职位描述
1. 负责在UE4引擎中设置灯光、材质、特效等场景编辑,根据气氛构建场景灯光效果。
2. 负责美术资源的收集,整合和备份。
3. 负责场景优化。
任职要求
1. 熟练使用UE4引擎,对UE模型、灯光、材质、后期以及各种参数有深刻理解。对UE引擎的其他模块也有一定了解。
2. 熟悉并掌握Maya、Nuke、PhotoShop等软件,配合完成项目制作。
3. 有良好的色彩感觉,能够布置灯光、材质制作、设置特效等正确表达场景气氛。
4. 有良好的沟通能力、团队协作能力,对工作认真、负责,有责任心,有团队合作精神。