- UE4
- C/C++
- 3ds Max
- UE4开发经验
- 数据结构基础
- 美术/动画基础
岗位职责:
1. 负责处理场景、材质、静态烘培、视觉美术及Demo的出品;
2. 负责UE环境下的场景渲染、优化,对交付结果负责;
3. 完成UE工作中所需完成的所有工作闭环;
4. 参与或完成项目中硬件接配的相关工作;
5. 上级交办的其他相关工作。
任职要求:
1. 专科及以上学历,有相关的从业经验,可制图、可建模,对图形学有一定了解;
2. 熟练 UE4的C++功能, 了解UE4 C++的底层逻辑和应用;
3. 熟悉计算机图形学,掌握计算机图形学基础及常用算法;
4. 良好的学习能力,沟通能力,具备团队精神和清晰的工作思路;
5. 本岗位需出差,不能接受者勿投。
(需附上作品集)