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职位描述

  • UE4
  • C/C++
  • 计算机/软件工程相关专业
  • UE4开发经验
岗位职责: 1、使用UE引擎进行产品需求的技术可行性评估,程序框架及技术方案的设计和具体实现; 2、协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链; 3、针对游戏新特性对游戏引擎进行优化改造; 4、能自定义UE4渲染管线,做出美术/策划所需的渲染效果; 工作要求: 1、5年以上UE4引擎开发经验,能够独立开发维护相关功能模块; 2、熟悉UE4渲染系统(材质、全局光照、后处理等)及相关功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力; 3、具有较强的自驱力,主动学习的能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,确保项目顺利推进; 4、技术基础扎实,逻辑思维能力良好,能够很好的跟团队协作,共同达成目标; 5、数学基础扎实,熟练掌握UE4引擎底层代码编写,熟练常用数据结构并具备较强的逻辑思维能力; 6、熟悉通用3D渲染API(Vulkan/OpenGL/DX/Metal),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先; 7、熟悉GPU驱动开发经验者优先;
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