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ue地编

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职位描述

  • UE
  • 短视频
  • 场景设计
  • 地编
  • 引擎灯光
1、熟练使用UE4游戏引擎,独立搭建场景、设置灯光,熟悉Sequence渲染输出流程; 2、对美术有一定的理解,对场景的效果和气氛有较好的把握; 3、美术、动画等相关专业优先; 4、熟练使用引擎置景相关模块工具,具备资源管理意识,了解引擎文件规范; 5、了解max、maya、ZB、Photoshop、SubstancePainter等3d建模软件,熟悉次世代游戏3D模型的PBR制作流程; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力,能承受一定的工作压力。
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