1、熟练使用UE4游戏引擎,独立搭建场景、设置灯光,熟悉Sequence渲染输出流程;
2、对美术有一定的理解,对场景的效果和气氛有较好的把握;
3、美术、动画等相关专业优先;
4、熟练使用引擎置景相关模块工具,具备资源管理意识,了解引擎文件规范;
5、了解max、maya、ZB、Photoshop、SubstancePainter等3d建模软件,熟悉次世代游戏3D模型的PBR制作流程;
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力,能承受一定的工作压力。