- UE4
- 计算机/软件工程相关专业
- 数据结构基础
- 美术/动画基础
任职要求:
1.大专及以上学历,美术类或动画类相关专业(接受应届生或可全职实习的实习生);
2.有3Dmax/maya建模基础,请展示作品集。
3.有UE4 UE5经验基础优先。
4.负责将模型,贴图素材导入UE4UE5;制作地形,场景优化与贴图绘制
5.掌握UE灯光氛围,材质模块(需要拥有修改调试材质的能力),能独立完成要求风格化场景(需要一定设计感,需要美感)并对场景资源优化。(场景风格以写实类为主,根据项目相对应要求来)
6.有一定的沟通能力,并协助团队成员共同解决美术资源制作过程中出现的难题。
岗位职责:
根据项目需求规划蓝图功能,制作对应蓝图动效果。
配合地编、特效完成整体场景效果触发。
熟悉独立完成抠像、跟踪等XR虚拟直播工作。
任职要求:
熟悉UE4蓝图节点,材质节点,模型动画,UMG框架开发,使用材质参数库对场景模型颜色实时替换,了解触发特效粒子nigara和关卡序列渲染流程。
制作场景中的模型动效和蓝图功能逻辑开发。
能够修改场景的相机逻辑控制,接入硬件外设控制,如相机跟踪设备,外设遥控按键等。
对XR虚拟直播有了解,能够使用对应插件接入相机信号,抠像,调色,渲染输出画面设置。