1、在UE4引擎中完成场景物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
2、根据项目需求,构建编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;
3、了解UE4引擎特点以及插件,提出相应的场景性能优化方案,精通次时代流程,对灯光与材质表达敏锐。
任职要求:
1.有良好的沟通能力与团队协作精神,有较好的逻辑思维能力;
2.熟练使用UE4地形、材质、灯光系统、掉各种风格材质与造型把握准确。对模型面数控制精准,熟悉LOD制作流程;
3.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范,精通PBR的渲染原理,对灯光渲染有比较深刻的认识。