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UE开发专家 (MJ000556)

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职位描述

  • UE4
  • Shader开发经验
  • UE4开发经验
  • 3D渲染
  • 数字人
岗位职责 1.根据产品需求,负责UE4引擎的功能和效果开发、性能优化等相关工作; 2.增强游戏的表现力与运行效率,对业务需求进行评估并进行方案的实现与落地; 3.负责游戏中性能优化相关工作,根据项目需求定制增改Unreal4引擎底层功能; 4.根据项目的需求搭建高效的技术开发管线,提高团队的研发效率; 5.关注业界新技术,根据项目的需求预研并应用到项目的后续开发中。 岗位要求 1.本科及以上学历; 2.5年以上游戏开发经验,3年以上UE4引擎开发经验,深刻理解UE5游戏引擎架构; 3.熟练掌握3D图形渲染技术与引擎框架,精通Shader相关开发,有PBR渲染相关经验的优先; 4.熟悉渲染、动画、物理等核心模块的实现; 5.有3D引擎性能分析和优化经验; 6.对游戏引擎技术有热情,熟悉游戏技术趋势和最新技术应用者优先; 7.具备良好的分析与解决问题的能力; 8.有高度的责任心与敬业精神,良好的沟通与团队协作能力。 9.至少在框架设计、渲染、动画, 网络同步, 物理、游戏AI等某一技术领域有丰富的经验;
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