- UE4
- Shader开发经验
- UE4开发经验
- 3D渲染
- 数字人
岗位职责
1.根据产品需求,负责UE4引擎的功能和效果开发、性能优化等相关工作;
2.增强游戏的表现力与运行效率,对业务需求进行评估并进行方案的实现与落地;
3.负责游戏中性能优化相关工作,根据项目需求定制增改Unreal4引擎底层功能;
4.根据项目的需求搭建高效的技术开发管线,提高团队的研发效率;
5.关注业界新技术,根据项目的需求预研并应用到项目的后续开发中。
岗位要求
1.本科及以上学历;
2.5年以上游戏开发经验,3年以上UE4引擎开发经验,深刻理解UE5游戏引擎架构;
3.熟练掌握3D图形渲染技术与引擎框架,精通Shader相关开发,有PBR渲染相关经验的优先;
4.熟悉渲染、动画、物理等核心模块的实现;
5.有3D引擎性能分析和优化经验;
6.对游戏引擎技术有热情,熟悉游戏技术趋势和最新技术应用者优先;
7.具备良好的分析与解决问题的能力;
8.有高度的责任心与敬业精神,良好的沟通与团队协作能力。
9.至少在框架设计、渲染、动画, 网络同步, 物理、游戏AI等某一技术领域有丰富的经验;