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UE灯光渲染合成

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职位描述

  • UE4
  • Maya
  • 美术/动画基础
  • UE4开发经验
  • UE,maya灯光渲染合成
职位描述 UE5/Arnold、Redshift 等主流渲染器 灯光渲染制作 虚幻引擎 职位描述: 我们正在寻找一个资深的UE5引擎灯光师,负责制作影视动画场景的灯光效果,以及为角色和道具设置逼真的照明效果。该职位需要熟练掌握UE5引擎的灯光渲染技术,并能根据项目需要设计、制作和优化灯光效果。如果你对影视动画的视觉效果有极高的要求,有丰富的经验和技能来实现它们,那么我们欢迎你加入我们。 职责: 1、负责UE5游戏或影视项目的灯光制作,包括场景灯光、角色灯光、特效灯光等; 2、与其他部门协作,包括美术、程序等,确保项目能够按时、高质量地完成; 3、研究新技术,不断优化灯光效果; 4、根据项目进展和要求,制定合适的灯光效果计划,并与项目经理和其他相关人员协调工作,并保证在项目进程中不断优化; 5、参与团队会议,提供专业的灯光建议,并与其他团队成员紧密合作。 任职要求: 1、2年以上UE4/UE5游戏或电影灯光制作经验; 2、熟练掌握UE4/UE5灯光渲染、调色、优化等技术; 3、对于色彩、光照、材质有深入的理解,并能熟练运用这些知识创造出高质量的灯光效果; 4、熟悉Maya、3DS Max、Blender/Arnold、Redshift、等主流3D软件,并能够有效地与其他部门协作,提供优质的灯光效果; 5、具有团队协作精神、良好的沟通能力和抗压能力; 6、熟悉影视动画制作流程,有电影、电视剧、动画、游戏等方面的制作经验者优先。 如果您对这个职位感兴趣并符合我们的要求,请将您的简历和作品集发送到我们的招聘邮箱,我们会尽快与您联系。

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