- UE4
- C/C++
- OpenGL
- 计算机/软件工程相关专业
- UE4开发经验
岗位职责:
1、能够独立完成基于UE引擎的核心功能模块开发、框架搭建、算法编写等工作;
2、开发基于实时渲染模式的真实场景项目互动体验游戏;
3、协同模型、UI完成UE5的显示与实现;
4、结合互动装置完成UE5显示端的研发与维护;
5、负责研发手机、平板、移动端等UE引擎的程序开发与维护;
6、能够分析解决基于UE的通用引擎问题,如加载优化,内存优化,性能问题解决等;
7、有较强的学习能力,独立解决问题能力,有技术攻关能力。
任职要求:
1、计算机相关专业,2年以上UE5或4 相关开发经验;
2、 精通UE程序,蓝图,动画混合、行为树、UI、粒子特效等模块,能自主编写AI行为,交互等;
3、 熟练使用UE5的C++接口、有AR、VR产品开发经验优先;
4、 具有规范的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强;
5、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力,能承受一定的工作压力,协同各部门进展;
6、有强烈的责任心,能够主动总结和分享自己的开发经验,并实时提出优化建议。