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UE5开发(偏技术)

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职位描述

  • C/C++
职位描述: 1.负责搭建调整灯光、 渲染、后期处理等美术工作; 2.整合地形、模型、特效等各种资源,对场景最终效果负责; 3.熟悉3D美术的原理(UV,贴图,骨骼)对接3D美术组,制作特效粒子,界面,材质和模型的导入; 4.具有扎实的美术功底,较高的审美素质; 5.具有一定的ue c++基础,要求能看懂和修改代码(代码可用ai辅助); 6.具体一定的研发能力,辅助开发调整代码逻辑; 7.保持和影视后期制作团队的沟通,基于实时渲染对接后期制作流程,不断提升制作影视级表现力;理解镜头语言,满足导演要求配合镜头设计; 8.责任心强,具有良好的工作态度和团队合作意识。 优先要求: 1.熟练使用UE5引擎,有Shader使用经验,熟练使用灯光工具与虚幻,有UE5引擎美术资源优化经验者优先; 2.热爱影视/电视行业,对团队制作的技术水平及项目品质有准确的把握能力; 3.思路清晰,沟通能力强,能承担高强度的工作压力,有很强的团队合作精神; 4.会使用UE蓝图和C++共同开发UE引擎当中的各种交互功能者优先; 5.会多开发语言者优先。
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