- UE4
- C/C++
- 3ds Max
- 数据结构基础
- UE4开发经验
职责描述:
1、负责UE4软件项目的整体框架与研发;
2、负责基于UE4网络框架的项目业务开发;
3、使用UE4引擎进行虚拟现实3D程序设计开发,业务逻辑实现及界面应用;
4、使用已有美术资源搭建关卡,包括场景、布光、烘焙、后期调整。
5、负责虚拟现实、三维可视化等项目的设计、开发与维护;
6、有效理解项目经理和客户的需求,能够清晰的沟通并在代码中实现;
7、设计UE4客户端底层架构(网络层,数据层,逻辑层,UI架构);
8、结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目;
9、优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接;
任职要求:
1、有 1年以上的 UE4开发经验,熟练掌握UE4蓝图的各种功能,有独立完成任务的能力;
2、熟悉网络编程,熟悉UE4 UI界面开发;
3、可以进行简单材质的制作,了解并可以使用皮肤材质、水材质、地形材质。
4、可以使用3dsmax,PS等美术工具,对美术资源进行修正和优化。
5、深刻理解UE4框架,在渲染、动画、物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验;
6、学习沟通能力强,对各种新技术保持兴趣,能自主快速的查找国内外先进的资料技术;
7、具备良好的分析解决问题的能力,良好的沟通协作和学习能力;
8、对项目开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
9、拥有较强上进心,态度认真,勇于创新。