- UE4
- C/C++
- 3ds Max
- 美术/动画基础
- UE4开发经验
- Shader开发经验
职位详情
1. 有ue5, blender 等使用经验,会调动画。(包括建模,材质纹理贴图,人物及物体的骨骼绑定,动画,包括摄像机运动,人物形态姿态,车辆骨骼绑定及跑动,cycle 动画渲染),
2.了解mava,zbrush ,Daz3D。
3.了解对C +t,python,蓝图系统,懂得如何将动画导入UE5中渲染;
4. 有ue5项目经验优先,对场景搭建,动画,渲染方面有深入了解与制作经验。
5. 有虚拟纸片工作经验者优先。
任职要求:
1. 有ue5项目经验,对场景搭建,动画,渲染方面有深入了解与制作经验。2.自身对可祝化方面有着强烈兴趣,热爱钻研,对自身高标准严要求。