岗位职责:
1、能够独立完成基于UE引擎的核心功能模块开发、框架搭建、算法编写等工作;
2、开发基于实时渲染模式的真实场景项目VR互动体验游戏;
3、协同模型、UI完成UE5的显示与实现;
4、结合互动装置完成UE5显示端的研发与维护;
5、负责研发手机、平板、移动端等UE引擎的程序开发与维护;
6、能够分析解决基于UE的通用引擎问题,如加载优化,内存优化,性能问题解决等;
7、有较强的学习能力,独立解决问题能力,有技术攻关能力。
任职要求:
1、本科及以上学历,数学、物理、计算机、微电子、通信、自动化、GIS等相关专业,2年以上UE5或4 相关开发经验;
2、 图形学基础扎实、数学功底良好,熟悉C/C++, STL、ATL、WebSocket、多线程等,并具有良好的面向对象思想、数据结构和算法基础;
3、精通UE程序,蓝图,动画混合、行为树、UI、粒子特效等模块,能自主编写AI行为,交互等;
4、 熟练使用UE5的C++接口、有AR、VR产品开发经验优先;
5、 具有规范的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强。