岗位职责:
1、配合美术及程序实现各种表现效果;
2、对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
4、URP功能定制、Shader开发、渲染管线的维护;
任职要求:
1、熟练进行Unity的Shader编写,能够按照美术、策划的要求高度还原效果,并能达到性能平衡;
2、熟悉PBR工作流程,了解URP管线,渲染Feature开发,定位性能瓶颈;
3、熟悉渲染管道,熟悉图形学相关的数学基础,熟悉渲染管道、GPU硬件结构,了解最新的硬件功能和渲染技术;
4、熟悉3D美术内容制作工具,如:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
5、具备Unity项目的实际开发经验,有完整的游戏上线经验者优先;
6、计算机和数学专业本科及以上学历尤佳;
7、有成熟的移动平台开发和优化经验者优先;