岗位职责:
1、协助实现和提升现有项目技术在产品中的实际表现;
2、协助美术岗位对接程序研发,实现功能需求;
3、对现有美术资源进行分析和排查,给出改进方案;
4、分析游戏中的技术问题,研究游戏项目中制作的各项工具使用,工具设计与开发,测试并给出优化标准和方案;
5、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,为研发团队提供技术支持;
6、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏开发的技术文档。
岗位要求:
1、良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景、角色、动画、特效等),能在作品中有所体现;
2、熟悉游戏美术制作流程;
3、对至少一种主流商业引擎有一定了解,并熟悉商业引擎的材质应用;
4、有一定的程序基础,掌握一门编程语言;
5、具备图形学基础知识,能完成简单shader的开发;
6、对新技术充满热情,具备较强的自我驱动能力;
7、诚信、正直,具备良好的沟通能力、逻辑思维能力、团队协作能力。
提示:公司实行全面禁烟制度。