工作职责:
1、负责给项目开发DCC插件软件,辅助优化项目开发中的美术和资产制作流程;
2、熟悉 UE4 插件开发,能够为项目提供高效的定制化工具和功能;
3、负责搭建AIGC相关生产管线流程,开发完整的使用工具链。
任职资格:
1、全日制本科以上学历,工作经验不限;
2、了解游戏开发相关的基本知识概念,熟悉UE4游戏引擎;
3、熟悉 Python、C++ 等编程语言,对服务器开发和版本管理有深入了解;
4、具备独立开发桌面应用软件的能力,能快速解决问题并提供有效解决方案;
5、熟悉当前主流的 AIGC 技术,对于新技术能快速上手并接入开发流程;
6、具备优秀的团队协作和沟通能力,积极主动,有较强的工作规划和执行能力;
7、熟悉游戏美术资产流程、游戏性能优化和游戏渲染开发的优先考虑。
备注:薪资结构含固定及绩效部分,最高可综合获得16薪。