- 3D场景
- Q版
- 卡通风
- 海外项目经验
- UE4
- Unity
职责:
1.配合策划进行早期的block out的搭建;
2.根据概念设计或游戏参考设计效果,组织与制作3D资产,创作让人信服的游戏环境;
要求:
1.熟练使用unity、UE5可以独立完成关卡地编工作,并能够做到快速迭代;
2.可独立完成卡通风格的3D模型的高模,低模,分UV,贴图工作,并具有较高的美术品质;
3.可以根据unity引擎的特性来对3D模型优化,创建可以模块化使用的资产;
4.自我驱动和有责任感,善于沟通;
5.对游戏开发充满热情,乐于学习和分享。
加分项:
1.英语能力(阅读和听英语资料);
2.做过独立游戏开发。