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职位描述

  • 3D场景
  • Q版
  • 卡通风
  • 海外项目经验
  • UE4
  • Unity
职责: 1.配合策划进行早期的block out的搭建; 2.根据概念设计或游戏参考设计效果,组织与制作3D资产,创作让人信服的游戏环境; 要求: 1.熟练使用unity、UE5可以独立完成关卡地编工作,并能够做到快速迭代; 2.可独立完成卡通风格的3D模型的高模,低模,分UV,贴图工作,并具有较高的美术品质; 3.可以根据unity引擎的特性来对3D模型优化,创建可以模块化使用的资产; 4.自我驱动和有责任感,善于沟通; 5.对游戏开发充满热情,乐于学习和分享。 加分项: 1.英语能力(阅读和听英语资料); 2.做过独立游戏开发。
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