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工作职责: 1、unity3D引擎内的场景灯光气氛与渲染。 1、场景部件的制作。 2、场景部件外包跟进。 3、对现有的旧场景进行优化和品质提升。 4、辅助3D角色进行机甲类炮台的制作。 任职资格: 1、精通unity3D引擎内的场景编辑工作。 2、精通3D场景部件制作。 3、有一定的项目场景数据整合能力。 4、有1个以上的大型项目制作经验。 5、精通C4D等工具进行3D渲2D出图的,优先录用。
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