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UE地编设计师

15-22K

代招公司:SandmanStudios 北京 1-3年 大专

火星时代教育:中国数字艺术教育高端品牌
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节日福利 员工旅游 带薪年假 加班补助 五险一金
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职位描述

  • 灯光烘焙
  • UE4开发经验
  • Shader开发经验
  • UE5
  • 美术/动画基础
  • Maya
职位描述: 1、参与项目美术风格前期探索,明确制作方法和相关规范; 2、根据项目需求,对UE场景搭建,地形编辑,打光烘焙,还原概念设计和原画设计与氛围; 3、与程序对接沟通,完成并实现最终美术效果,与TA以及3D美术师特效师配合,解决场景中出现的问题,优化资产并制定相关性能优化策略; 3、负责评估场景制作前期安排,资产拆分,工作周期计划,协助团队成员共同完成场景中出现的各种难题; 任职要求: 1、美术相关专业,有良好的美术审美,对构图、色彩、光影关系,氛围塑造均有优秀的感知力,对场景制作有足够的了解和技术储备; 2、能熟练使用UE进行场景搭建(掌握材质、蓝图、灯光、地形、特效、植被等模块),配合上下游搭建环境、可以独立制作展示效果Demo; 3、熟练掌握至少一项DCC工具,如Maya、3DSMax、Zbrush、Blender、Substance等; 4、熟悉PBR工作流程,能制作高品质的次世代场景模型; 5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、完整负责过上线项目,沟通能力强,较强的学习和独立解决问题的能力; 加分项: 1、具备VR项目经历者优先; 2、完整参与过至少一款UE引擎商业项目开发者优先。
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