- UE4
- C/C++
- OpenGL
- 游戏客户端开发经验
- UE4开发经验
岗位职责:
游戏的效果优化和性能优化;与美术开发人员协作制订技术规范和标准;
优化引擎开发流程,制作相应工具或插件,提高工作效率。
编写、整理引擎相关技术文档;
任职要求:
1. 计算机相关专业本科及以上学历
2. 精通C/C++或C#,有技术攻关能力,具备扎实的3D数学,图形,数据结构,算法基础;
3. 熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
4. 至少精通一款图形引擎,掌握UE4;
5. 有Shader编写和优化的相关经验。
6. 掌握图形渲染管线,了解常用的渲染模型的基本思路(如卡通,PBR等).